领地
信息
此文档中<参数>表示必须输入的参数,[参数]表示可选参数。
以下所有/dominion命令都可以使用简写/dom代替
提示
如果你是想要图形化操作,请前往领地管理页面,这里仅介绍核心指令。
📋 主菜单指令
/dominion menu [page] 这条指令是领地插件的核心入口,输入后可直接打开可视化的领地管理主菜单界面。指令后的[page]参数用于翻页,当菜单内功能选项较多时,输入/dominion menu 2即可查看第二页的功能。主菜单整合了领地创建、管理、成员设置等所有核心功能,无需记忆复杂的指令参数,通过点击操作就能完成大部分领地相关配置,尤其适合新手玩家快速上手领地系统。
🏗️ 创建与删除指令
/dominion create <name> dominion auto_create <name>(创建领地)
这两条指令用于创建全新领地,核心区别在于领地范围的划定方式。/dominion create <name>需要玩家手动划定领地的对角坐标,确定领地的具体边界后才能完成创建;/dominion auto_create <name>则是自动创建模式,系统会以玩家当前所在位置为中心,按照服务器默认的尺寸生成领地,无需手动划界,操作更快捷。两条指令后的<name>参数均为必填项,用于设置领地的名称,且名称不可与服务器内现有领地重复。
/dominion create_sub <name> <dominion_name> dominion auto_create_sub <name> <dominion_name>(创建子领地)
这组指令用于在已有领地的范围内创建子领地,适用于领地分区管理的场景。/dominion create_sub <name> <dominion_name>需要手动在<dominion_name>指定的主领地内划定子领地边界,<name>为子领地命名;/dominion auto_create_sub <name> <dominion_name>则自动在主领地内生成子领地,无需手动划界。子领地继承主领地的部分基础设置,同时可单独配置专属规则,方便玩家对领地进行精细化管理。
/dominion delete <dominion_name> [force](删除领地)
该指令用于删除指定名称的领地,<dominion_name>需准确填写要删除的领地名称。指令后的[force]为可选参数,当领地内存在建筑、物品等资产,或有其他成员关联时,直接删除会提示失败,添加[force]参数可强制删除该领地及所有关联内容。需要注意的是,领地删除后无法恢复,执行前需确认是否备份好领地内的重要物品。
⚙️ 领地管理指令
/dominion resize <name> <expand|contract> <size> [direction](调整领地大小)
这是领地边界的调整指令,<name>为要调整的领地名称,<expand|contract>是调整类型——expand为扩大领地,contract为缩小领地,<size>是调整的具体尺寸数值。[direction]为可选参数,用于指定调整的方向(如north、south等),若不填写则默认以领地中心为基准向四周均匀调整。调整领地大小时需确保扩展区域未被其他玩家的领地占用,否则会提示调整失败。
/dominion set_env <name> <flag> <true|false>(设置环境标志)
该指令用于配置领地内的环境规则,<name>为领地名称,<flag>是具体的环境规则标识(如是否允许下雨、是否开启昼夜更替等),<true|false>用于开启或关闭该规则。例如输入/dominion set_env myland weather false,即可关闭名为myland的领地内的天气变化,保持领地环境稳定。
/dominion set_guest <name> <flag> <true|false>(设置访客标志)
这条指令用于管理访客在领地内的行为权限,<name>为领地名称,<flag>为具体的权限标识(如是否允许访客破坏方块、是否允许拾取物品等),<true|false>用于开启或关闭该权限。通过配置访客标志,可有效防止陌生玩家进入领地后随意破坏,保障领地内的资产安全。
/dominion set_map_color <name> <color>(设置地图颜色)
该指令用于设置领地在服务器地图上的显示颜色,<name>为领地名称,<color>为颜色参数,可输入具体的颜色名称(如red、blue)或颜色代码。设置专属的地图颜色后,玩家可在大地图上快速识别自己的领地范围,也能区分不同的领地分区。
/dominion set_tp <name>(设置传送点)
这条指令用于为指定领地设置专属传送点,<name>为领地名称。使用时玩家需站在领地内想要设置为传送点的位置,输入指令后即可完成设置。后续玩家可通过/dominion tp <name>指令直接传送到该位置,方便快速往返领地。
/dominion set_msg <name> <enter|leave> <message>(设置消息)
该指令用于配置玩家进出领地时的提示消息,<name>为领地名称,<enter|leave>用于选择是进入消息还是离开消息,<message>为具体的提示内容(支持部分特殊符号和颜色代码)。例如输入/dominion set_msg myland enter 欢迎来到我的领地!,其他玩家进入该领地时就会收到对应的欢迎提示。
/dominion rename <name> <newName>(重命名领地)
这条指令用于修改领地的名称,<name>为领地原名称,<newName>为新的领地名称。新名称需符合服务器的命名规则,且不能与现有领地名称重复。重命名后,领地的所有关联设置(如权限、成员、传送点等)均保持不变,仅名称发生变更。
/dominion give <name> <player> [force](转让领地)
该指令用于将领地的所有权转让给其他玩家,<name>为领地名称,<player>为目标玩家的昵称。若目标玩家已有多个领地,达到服务器上限时,直接转让会提示失败,添加[force]参数可强制完成转让。领地转让后,原所有者将失去该领地的所有管理权限,目标玩家成为新的所有者。
👥 成员管理指令
/dominion member_add <name> <player>(添加成员)
这条指令用于向指定领地添加成员,<name>为领地名称,<player>为要添加的玩家昵称。成员添加成功后,会获得该领地的基础访问权限,后续可通过权限配置指令为其开放更多操作权限(如建造、使用箱子等)。
/dominion member_remove <name> <member>(移除成员)
该指令用于将指定成员移出领地,<name>为领地名称,<member>为要移除的成员昵称。成员被移除后,将失去该领地的所有权限,无法再进入领地或使用领地内的设施(除非重新被添加为成员)。
/dominion member_set_pri <name> <member> <flag> <true|false>(设置成员权限)
这是精细化的成员权限配置指令,<name>为领地名称,<member>为目标成员昵称,<flag>为具体的权限标识(如build、use、destroy等),<true|false>用于开启或关闭该权限。例如输入/dominion member_set_pri myland Steve build true,即可赋予玩家Steve在myland领地内的建造权限。
🔐 权限组管理指令
/dominion group_create <name> <group>(创建权限组)
该指令用于在指定领地内创建权限组,<name>为领地名称,<group>为权限组的名称(如admin、builder、visitor等)。创建权限组后,可批量为组内成员配置相同的权限,避免重复的单人权限设置,大幅提升领地权限管理的效率。
/dominion group_set_flag <name> <group> <flag> <true|false>(设置权限组标志)
这条指令用于为权限组配置统一的权限,<name>为领地名称,<group>为权限组名称,<flag>为具体权限标识,<true|false>用于开启或关闭该权限。权限组的权限设置会覆盖成员的个人权限,适用于批量管理同类成员的操作权限。
/dominion group_add_member <name> <group> <member>(添加组成员)
该指令用于将指定成员加入权限组,<name>为领地名称,<group>为目标权限组名称,<member>为要添加的玩家昵称。成员加入权限组后,会自动获得该组的所有权限,无需再单独配置单人权限。
/dominion group_remove_member <name> <group> <member>(移除组成员)
这条指令用于将成员移出指定权限组,<name>为领地名称,<group>为权限组名称,<member>为要移除的成员昵称。成员被移出后,将失去该权限组的所有权限,恢复为仅拥有个人基础权限的状态。
/dominion group_rename <name> <group> <new_group>(重命名权限组)
该指令用于修改领地内权限组的名称,<name>为领地名称,<group>为权限组原名称,<new_group>为新的权限组名称。重命名后,权限组的成员和权限配置均保持不变,仅名称发生变更。
/dominion group_delete <name> <group>(删除权限组)
这条指令用于删除领地内指定的权限组,<name>为领地名称,<group>为要删除的权限组名称。权限组删除后,组内成员不会被移出领地,仅会失去该权限组赋予的所有权限,恢复为基础成员状态。
📄 模板管理与杂项指令
/dominion member_apply_template <name> <member> <template>(应用权限模板)
该指令用于为指定成员快速应用预设的权限模板,<name>为领地名称,<member>为目标成员昵称,<template>为模板名称。权限模板整合了一系列常用权限配置,应用后成员会自动获得模板内的所有权限,无需逐一手动配置,适合批量为成员配置标准化权限。
/dominion template_create <template>(创建权限模板)
这条指令用于创建全局的权限模板,<template>为模板名称。创建后可通过/dominion template_set_flag指令为模板配置具体权限,该模板可被所有领地重复使用,避免不同领地间重复配置相同的权限规则。
/dominion template_delete <template>(删除权限模板)
该指令用于删除已创建的权限模板,<template>为要删除的模板名称。模板删除后,已应用该模板的领地成员权限不会受到影响,仅该模板无法再被新的领地或成员使用。
/dominion template_set_flag <template> <flag> <true|false>(设置模板标志)
这条指令用于为权限模板配置具体权限,<template>为模板名称,<flag>为权限标识,<true|false>用于开启或关闭该权限。配置完成后,该模板可被所有领地调用,实现权限配置的标准化和高效化。
/dominion title_use <title_id>(使用称号)
该指令用于激活领地系统的专属称号,<title_id>为称号的唯一标识ID。称号需通过完成领地相关的成就(如创建多个领地、管理大量成员等)获取,激活后会在玩家昵称旁显示对应的称号标识,是玩家领地管理能力的象征。
/dominion tp <name>(传送到领地)
这条指令用于快速传送到指定领地的传送点,<name>为领地名称。使用前需确保该领地已通过/dominion set_tp指令设置过传送点,否则会提示传送失败。该指令支持跨区域快速往返,是玩家日常管理领地的便捷工具。
警告
所有命令区分大小写,请正确输入。遇到问题可联系管理员帮助。
